martes, 5 de marzo de 2019


PLATAFORMA PROPIETARIA  2


BLACKBOARD

Es una compañía estadounidense de tecnología educativa con sede en Washington D. C.. Es conocida por su sistema de gestión de aprendizaje llamado Blackboard Learn.3​
El presidente ejecutivo de la compañía es William L. Ballhaus, fue nombrado el 4 de enero de 2016, remplazando a Jay Bharr quien había liderado Blackboard desde octubre de 2012,4​ justo después de que Michael Chasen dejara el cargo.5​
La compañía proporciona software de educación, para móviles, de comunicación y de comercio, así como también servicios a clientes como instituciones de educación, empresas y entidades gubernamentales. El software consiste en siete plataformas llamadas Learn, Transact, Engage, Connect, Mobile, Collaborate y Analytics que son ofrecidos como bundled software.
La compañía fue fundada en 1997 y salió a la bolsa en 2004. Operó allí hasta que fue comprada por Providence Equity Partners en 2011.
La compañía fué fundada por Michael Chasen, Matthew Pittinsky, Stephen Gilfus and Daniel Cane en 1997. Blackboard se formó como firma consultora con un contrato con la organización sin fines de lucro MS Global Learning Consortium. En 1998, Blackboard LLC se fusionó con CourseInfo LLC, una pequeña compañía proveedora de programas de administración de cursos originaria de la Universidad de Cornell. La nueva compañía se conoció como Blackboard Inc. La primera línea de productos de aprendizaje electrónico fue llamada Blackboard Courseinfo, pero luego el nombre Courseinfo se dejó de utilizar en el 2000.
Grilla de Evaluación de Plataformas Educativas
1.      Especificaciones Técnicas
Nombre de la Plataforma:  BLACKBOARD
Plataformas
Blackboard Ally
Blackboard App
Blackboard Collaborate
Blackboard Connect
Blackboard Instructor
Blackboard Learn
Blackboard Open LMS
Education Analytics
Autor/es: Originalmente MS Global Learning Consortium ………………………..………
Dirección URL: https://lac.blackboard.com/about-us/index.html………………………
Licencia: Sujeta a pago ………………………………………………………………
Idiomas disponibles: Más de 30 idiomas…………………………………………………..
Compatibilidad con estándares:           SI                NO
(si la tiene, especifique con cuál) ………………………………………………………………………………………..
 Apoyo técnico:          X    SI                  NO
Requisitos de hardware requeridos:
 Hardware de servidor, procesador Pentium IV o superior, Memoria RAM 512 MB mínimo Espacio Disco 500 GB mínimo.……………………………………………………………………………………………. …………………………………………………………………………………………….
Requisitos de software requeridos:
Windows XP y versiones superiores,  Flash Player versión 9 o superior, Conexión ADSL,  Conexión BPN, Protocolo Network TCP/IP, LINUX ………………………………………………. …………………………………………………………………………………………….
 Documentación disponible:     X    SI                    NO
Costos de mantenimiento:          Bajo          Medio            X  Alto
Facilidad de uso:      Malo        Regular         Bueno          X    Muy Bueno           Excelente
 2) Herramientas del Administrador
 Perfiles o roles de los usuarios:
X  Docente            X    Estudiante                       Invitado         Otros
 ¿Se pueden cambiar los roles de los usuarios?          SI       X   NO
 Otras características adicionales:
X  Posibilidad de realizar Copias de Seguridad.
 X  Modificación de la Apariencia.
X  Dar de baja a usuarios.
X  Modificar datos sobre cursos y usuarios.

 3) Herramientas de Comunicación:
a)Elementos de comunicación asíncrona
X  Correo electrónico        X  Foros de discusión.       Otros
b)Elementos de comunicación síncrona
X  Videoconferencia                Pizarra electrónica           X     Chat         Otros
4) Herramientas para el Profesor
Diseño instruccional

a)La organización del curso puede ser:
X  Por módulos               Por capítulos              X  Por temas                   Otros
 b)¿Se puede activar y/o desactivar el curso?      X      SI              NO
c)¿Cómo se visualiza el curso?         X    HTML           Archivo
d)La permanencia de los cursos puede ser:        X    Temporal          X    Permanente
e)El acceso a los cursos pueden ser:
 Público *                 X  Protegido **                Privado***                Otros
* (No requieren autenticación)
** (Requieren autenticación)
*** (Requieren autenticación y autorización)
f)¿Existe una plantilla para crear cursos?          X  SI              NO
 g)¿Qué recursos pueden utilizarse?
X   Imagen            X  Sonido            X   Video          X   Cartelera      X   Glosario

 Seguimiento y evaluación del aprendizaje:

 a)Monitorear la actividad de los estudiantes dentro del curso        X  SI               NO
 b) Puede evaluar y calificar a los estudiantes dentro del entorno        X      SI       NO
 c) Tipo de ejercicios que se pueden desarrollar en la evaluación:
X    Preguntas de V/F.
X    De respuesta múltiple.
X    De respuesta libre.
X    De relación.
       Otros.
 d) ¿Las actividades son individuales?     X      SI               NO
 e)¿Las preguntas tienen puntajes asignados?      X    SI             NO
f) ¿El sistema puede calcular y mostrar las puntuaciones automáticamente?  X SI   NO
5) Herramientas para el Alumno:
 a) Consultar al profesor durante el desarrollo de su trabajo    X    SI              NO
b) Interactuar con sus compañeros online     X     SI        NO
 c) Autoevaluación            X   SI                NO
 d) Conocer el resultado de los ejercicios asignados por el profesor        X   SI          NO
e)Anotaciones personales        X      SI                       NO
 f)Actividades individuales   X         SI                    NO
g) Portfolio: (Registro de situación académica)?            X       SI                NO
h) Descarga de archivo        X        SI             NO
 i) Carga de archivo      X        SI                   NO

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
ü  Libro Electrónico Multimedial: Recursos de TIC para la Enseñanza y el Aprendizaje. Capítulo 1: Plataformas de educación virtual.
ü  Chiarani M., Allendes P., Ponce V & Leguizamon G. Plataformas Virtuales de Código Abierto: Grilla para su evaluación (2004). X Congreso Argentino de Ciencias de la Computación. Eje: III - Workshop de tecnología informática aplicada en educación. 11p. Recuperado de Plataformas Virtuales de Código Abierto: Grilla para su Evaluación.

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